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Steam augmente les exigences en matière d'images de magasin, détaille la suppression des anciennes spécifications

Valve a déployé une nouvelle mise à jour pour Steam qui augmente les exigences de taille pour les images de bannière. Les changements ont été apportés pour aider les développeurs à "mettre en valeur leur jeu sous son meilleur jour", notamment sur les moniteurs haute résolution et sur le Steam Deck OLED.

L'OLED a été cité comme le premier endroit où la nouvelle taille serait la plus remarquable, car les tailles plus petites ressortaient sur la console portable mise à jour.

Sous le nouveau modèle, les actifs pour le magasin Steam (petits, entête, principal et capsules verticales) et la bibliothèque (entête) seront doublés en taille. L'utilisation de nouveaux actifs haute résolution sera déployée au cours des prochains mois, tandis que les tailles précédentes perdront leur support le 1er novembre.

Jusqu'à cette date, Valve accepte les téléchargements d'actifs avec la taille précédente pour éviter de "perturber les développeurs qui sont en train de créer et de livrer des jeux".

Pour les versions précédentes, les développeurs ne sont pas tenus de mettre à jour les actifs graphiques avec la nouvelle taille. Les capsules antérieures resteront prises en charge même après le 1er novembre.

Valve a déjà publié les derniers modèles d'actifs, ainsi qu'une vue d'ensemble détaillée des nouvelles spécifications.

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